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2 gennaio 2017

10 piccoli problemi (e la scacchiera era una sola)

Thomas Rayner Dawson è stato il più importante compositore di problemi eterodossi (bizzarrie) del XX Secolo. Insieme a Sam Loyd e Raymond Smullyan, è l'autore di ho parlato più spesso (qui tutti i post). Un problema simile lo abbiamo già visto (1): c'è un aiutomatto (2) per ogni colonna e due per la prima e ottava traversa.

4 dicembre 2016

RS14 Soluzione pacifica

I pezzi bianchi sono sistemati come segue: devi aggiungere al diagramma l'intero schieramento del Nero (8 pezzi e 8 pedoni) in modo che nessun pezzo di entrambi i colori si trovi sotto attacco. Composto nel 1984 dal giornalista ucraino F.S. Bondarenko e dedicato all'editore inglese A.J. Roycroft.

29 novembre 2016

Gira la scacchiera

Abbiamo già incontrato più di un problema in cui la scacchiera veniva proposta capovolta, ossia ruotata di 180°, come il problema di Lord Dunsany. Quello che segue è stato composto prima, e nella seconda parte offre quattro matti differenti, a seconda della promozione (Allumwandlung*).

4 novembre 2016

RS13 Riesci a portare il Re nell'angolo?


Può la Donna bianca costringere il Re ad andare in a1 
(cioè nella casella d'angolo in basso a sinistra)?


19 luglio 2016

Il Diamante di al-Suli. Un problema rimasto senza soluzione per oltre 1000 anni.

"Questa antica posizione è così difficile che non c'è nessuno al mondo che sia in grado di risolverla, ad eccezione di quelli cui ho insegnato cosa fare. Dubito che qualcuno lo abbia risolto prima di me. Così disse al-Suli". Manoscritto del 12° secolo, dalla libreria del Sultano Abdul Hamid

Set Shatranj Iraniano del 12° secolo
(New York, Metropolitan Museum of Art)
Via Wikipedia
Abu Bakr bin Yahya al-Suli, nato nel 880, è stato un leggendario giocatore di Shatranj, oltre che uno storico ed un poeta. Al Suli creò un problema (forse sarebbe più corretto definirlo studio), poi rinominato Il Diamante, di cui diede solo la prima mossa e che è rimasto irrisolto per oltre mille anni. E' un problema di Shatranj, il gioco da cui nascono gli scacchi moderni e in cui quella che poi è divenuta la nostra Donna è il Consigliere (o il Generale), chiamato Fers o Ferz. Un pezzo molto debole, in grado di muovere di un solo passo e solo in diagonale.


19 giugno 2016

Scacchi senza scacchi

L'aiutomatto è un problema nel quale il Nero, muovendo per primo, collabora con il Bianco allo scopo di dare scaccomatto al Re nero. Nel problema che segue troviamo un'ulteriore regola: è illegale dare scacco a meno che non sia matto. 

13 giugno 2016

(28) Retromatto V

Il retromatto è una "bizzarria, nella quale il Bianco ha la facoltà di ritirare l’ultima mossa per sostituirla con un’altra che gli consente di dare il matto". Il problema che segue - un classico, così lo definisce Tim Krabbè nei suoi diari aperti - è il ventottesimo della rubrica dedicata ai matti in una mossa e il quinto retromatto dopo quello di Sam Loyd, i due di Josef Haas e quello di Kofman

15 febbraio 2016

Rimpiazzo (facoltativo) in opera (retroanalitica)

La regola di questa variante vuole che un giocatore quando effettua una cattura può, se vuole, rimettere in gioco il pezzo preso su una casa vuota (l'Alfiere su una casa dello stesso colore di quella in cui è stato catturato, un pedone non in prima né in ottava traversa).

John Beasley
British Chess Magazine, 1992
Optional Replacement Chess
Posizione dopo la quarta mossa del Nero. 
Quali sono state le mosse giocate?

12 gennaio 2016

Sentinelle della scacchiera

Negli scacchi sentinella (Sentinel Chess, o Sentry Chess) ogni mossa di un qualsiasi pezzo aggiunge alla scacchiera un pedone amico (una "sentinella") sulla casa che è stata appena lasciata. La regola non si applica quando si lascia la prima o l'ottava traversa, o quando si dispone già di 8 pedoni.

Del Mao (il Cavallo che non salta, uno dei pezzi eterodossi della famiglia cinese inventati da P. Seyfert nel 1936) abbiamo parlato in quest'altro post.

13 novembre 2015

Rompicapo scacchistico (9) Aiutostallo

Un aiutostallo, come già spiegato in quest'altro post, è una bizzarria in cui il Nero muove per primo e collabora con il Bianco per ottenere una posizione di stallo. Un aiutostallo in serie (il problema che segue) prevede un numero prefissato di mosse nere per raggiungere una posizione in cui il Bianco può dare stallo con una mossa.

5 novembre 2015

Retro Mao

Il Mao (i pezzi bizzarri li ho già introdotti in due post, Il Nottambulo e Animali Familiari) è, molto semplicemente, un cavallo che non salta.

Il Mao compie il consueto spostamento (1,2) del Cavallo ma il movimento va scomposto in una prima mossa di Torre, di un passo, e in un'altra mossa di un passo di un Alfiere. Se una delle case è occupata, il Mao è bloccato proprio come gli altri pezzi che non saltano.

Un Mao alla fine non è molto diverso da un Cavallo. Chiaramente alcune differenze ci sono: se c'è un Mao sulla scacchiera (rappresentato da un Cavallo rovesciato e da una M nella notazione) il triplo scacco (!!) che vedi nel diagramma a fianco, è legale!


Il Bianco non si trova sotto scacco. Il triplo scacco al Re nero si spiega con una cattura en passant. Le ultime mosse sono -1.c5xd6 ep +++ d7-d5 -2. Mf3xd4 ++.



I Mao fanno parte della famiglia cinese di pezzi eterodossi inventati da P. Seyfert nel 1936, in cui Donne, Torri e Alfieri sono sostituiti da Leo, Pao e Vao. Di cui magari parleremo, per adesso restiamo sul bel problema di retroanalisi di Michel Caillaud.

28 ottobre 2015

Rompicapo scacchistico (6)

A differenza dell'ultimo, stavolta non servono spiegazioni e nemmeno diagrammi: ad una scacchiera vuota aggiungi dei pezzi nelle case a1, b1, b2 e c1 in modo che il Bianco possa dare matto nel minor numero di mosse possibile (P. Pitton, Phénix 2010).

13 settembre 2015

Immaterialismo

"Esse est percipi" è la celebre formula che riassume la filosofia di Berkeley, ovvero "l'essere significa essere percepito", ossia: tutto l'essere di un oggetto consiste nel suo venir percepito e nient'altro. Nell'idea di L.C. Rodó, gli scacchi di Berkeley (Berkeleyan Chess), ogni pezzo, tra cui il Re, che non è "controllato" (attaccato o difeso) da un altro pezzo, sparisce dalla scacchiera. Nel diagramma che segue, una singola mossa (che può essere sia del Bianco che del Nero) mette in moto una reazione a catena che porta alla sparizione di tutti i pezzi. Qual è la mossa?

11 agosto 2015

Gli scacchi di Einstein, un problema in tre mosse

Nei problemi di aiutomatto muove prima il Nero, che collabora con il Bianco allo scopo di dare scaccomatto al Re Nero. Gli 'Scacchi di Einstein' è una variante eterodossa che abbiamo già introdotto: "... ogni volta che un pezzo muove senza catturare "perde energia" e si trasforma (viene retrocesso) in un pezzo "più piccolo", nella scala da Regina a Torre, ad Alfiere, a Cavallo, e infine a pedone. Ogni volta che un pezzo cattura, guadagna energia e si trasforma ("è promosso") nella successiva unità più grande. I Re non trasformano. Una mossa di cattura con la Donna, o una in cui non si cattura con un pedone non porta ad alcuna trasformazione."

Alexander Popovski
The Problemist Supplement, 2011
8/8/8/3p4/3kB3/3Nn3/8/4K3
h#3 Einstein Chess (3+3)
Circe
2 solutions
Aiutomatto in tre mosse
Due soluzioni
Scacchi di Einstein
Circe


10 agosto 2015

(25) Soltsien, matto in una mossa

Venticinquesimo post della rubrica "Date matto subito...".

K. Soltsien
Fairy Chess Review, 1957

Il Bianco dà matto in una mossa.

1 luglio 2015

(24) Matto in una mossa (ricostruisci la scacchiera)

Ventiquattresimo post della nostra rubrica dedicata a problemi di matto in una mossa.

B. Lurje e N. Plaksin
Premio Speciale, Schachmaty w SSSR 1985
(13 + 14)
Disponi le due parti in modo da ottenere un matto in una mossa legale.

9 giugno 2015

Rompicapo scacchistico (4)

Stavolta non si può fare a meno di una brevissima introduzione in quanto non si tratta di un rompicapo ma di un problema vero e proprio. Dunque, un aiutostallo è una bizzarria in cui il Nero muove per primo e collabora con il Bianco per ottenere una posizione di stallo. Un aiutostallo in serie (il problema che segue) prevede un numero prefissato di mosse nere per raggiungere una posizione in cui il Bianco può dare stallo con una mossa.

19 maggio 2015

Aiutomatto in due mosse, di Michel Caillaud

Michel Caillaud
Problemkiste, 1996
K1b2Rn1/1P3P2/8/8/8/3P1k2/5pp1/4bRB1
h#2 Scacchi di Andernach (7+6)
Aiutomatto in due mosse.

7 maggio 2015

Illegal Cluster Part Four

Introduzione (part one)

Henrik Juel
10° T.T. Phénix, 1998
2Q5/5K2/2B5/8/8/8/8/8
Illegal Cluster (3+0)
Aggiungi al diagramma un pedone, Re, Donna, Torre, Alfiere e Cavallo neri (♚+♛+♜+♝+♞+♟) così da ottenere un Illegal Cluster. a. diagramma b. ♗c6 → b7