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5 novembre 2015

Retro Mao

Il Mao (i pezzi bizzarri li ho già introdotti in due post, Il Nottambulo e Animali Familiari) è, molto semplicemente, un cavallo che non salta.

Il Mao compie il consueto spostamento (1,2) del Cavallo ma il movimento va scomposto in una prima mossa di Torre, di un passo, e in un'altra mossa di un passo di un Alfiere. Se una delle case è occupata, il Mao è bloccato proprio come gli altri pezzi che non saltano.

Un Mao alla fine non è molto diverso da un Cavallo. Chiaramente alcune differenze ci sono: se c'è un Mao sulla scacchiera (rappresentato da un Cavallo rovesciato e da una M nella notazione) il triplo scacco (!!) che vedi nel diagramma a fianco, è legale!


Il Bianco non si trova sotto scacco. Il triplo scacco al Re nero si spiega con una cattura en passant. Le ultime mosse sono -1.c5xd6 ep +++ d7-d5 -2. Mf3xd4 ++.



I Mao fanno parte della famiglia cinese di pezzi eterodossi inventati da P. Seyfert nel 1936, in cui Donne, Torri e Alfieri sono sostituiti da Leo, Pao e Vao. Di cui magari parleremo, per adesso restiamo sul bel problema di retroanalisi di Michel Caillaud.

19 maggio 2015

Aiutomatto in due mosse, di Michel Caillaud

Michel Caillaud
Problemkiste, 1996
K1b2Rn1/1P3P2/8/8/8/3P1k2/5pp1/4bRB1
h#2 Scacchi di Andernach (7+6)
Aiutomatto in due mosse.

18 marzo 2015

Aiutomatto in tre mosse, di Michel Caillaud


Michel Caillaud
Liga Problemista 2009
Primo premio
2b5/2N5/B5p1/6p1/3kp1p1/6K1/2Prr3/8
h#3 (4+8)
Aiutomatto in tre mosse
a. diagramma
b. ♘c7→ g7

21 gennaio 2015

Problema di scacchi #27 - Gli scacchi di Andernach

Michel Caillaud
Comm. Andernach TT, 1993
rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKB1R
SPG 3.0 (15+15)

Scacchi di Andernach
Posizione dopo la terza mossa del Nero. Quali mosse sono state giocate?

Negli scacchi di Andernach il pezzo che cattura (esclusi i Re) cambia colore. Un pedone che cattura sull'ottava traversa viene prima promosso, e poi cambia colore.

24 novembre 2014

Problema di scacchi #25

Nei proof game (vedi il Problema #16) viene richiesta un'analisi che sia in grado di provare che esiste una sequenza di mosse, partendo dalla posizione iniziale dei pezzi, con cui sia raggiungibile la posizione data. La maggioranza di queste posizioni ha una sola soluzione sia come mosse da eseguire che come ordine con cui devono essere eseguite, provarlo è parte integrante della soluzione del problema. Se il problema ha più di una soluzione, la numerosità viene indicata nella formulazione (wikipedia, analisi retrograda).