12 aprile 2014

La scuola classica e gli scacchi ipermoderni

"Il Surrealismo si fonda sull'idea di un grado di realtà superiore
connesso a certe forme d'associazione finora trascurate [...]
André Breton, Primo Manifesto del Surrealismo, 1924






La scuola ipermoderna, i cui principali esponenti furono Richard Reti, Aron Nimzowitsch e Saviely Tartakower, nasce in risposta e come sfida ai dogmi della scuola classica, nata a sua volta dalle idee del primo campione del mondo, Wilhelm Steinitz.

Steinitz dimostrò l'importanza del gioco posizionale e il suo contributo, per citare Garry Kasparov "ha segnato un punto di svolta nella storia degli scacchi. Il contributo del primo campione mondiale all'evoluzione degli scacchi è paragonabile alle grandi scoperte scientifiche del XIX secolo". Il gioco posizionale si basa principalmente sullo sfruttamento degli elementi statici presenti in una posizione, come, ad esempio, catene pedonali e colonne aperte. 

La rivoluzione ipermoderna portò ad un nuovo approccio al concetto di centro - capirono che era possibile tenere sotto controllo, attaccare dalle ali le case centrali della scacchiera, invece di occuparle immediatamente con i pedoni - e questo portò a sua volta tutta una nuova serie di aperture. L'importanza di queste scoperte è ben visibile oggi: 
  • l'Indiana di Re - 1.d4 Cf6 2.c4 g6;
  • l'Indiana di Donna - 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6;
  • l'Indiana di Nimzowitsch - 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4;
  • l'Indiana di Bogoljubov- 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf4 Ab4+;
  • la Difesa Grunfeld - 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5;
  • la Difesa Alekhine - 1.e4 Cf6;
  • la Difesa Pirc - 1.e4 d6 seguita da ...Cf6, ...g6 e ...Ag7;
  • la Difesa Moderna - 1.e4 g6;
  • la Difesa Owen - 1.e4 a6;
  • l'apertura di Reti - 1.Cf3 d5 2.c4;
  • l'apertura di Larsen-Nimzowitsch - 1.b3;
  • l'apertura di Sokolsky - 1.b4;
  • l'apertura di Benko - 1.g3;
e altre...

Richard Reti pubblicò nel 1922 Le nuove idee negli scacchi, che potete leggere gratuitamente in inglese qui, e a due anni di distanza ebbe l'occasione di testare le sue idee contro il giocatore più forte:

Richard Reti - Josè Raul Capablanca 1-0
New York 1924; Apertura Reti

Hotkeys
  • Premendo il tasto f o la casella e7 giri la scacchiera.
  • j,k - mossa precedente, mossa successiva
  • h,l - inizio partita, fine partita
  • a,0 - start autoplay, stop autoplay
  • 1,2,3... - per aumentare o ridurre la velocità dell'autoplay.
  • maggiori informazioni sito ufficiale.


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